Вернуться   "Стоп-кадр" > Фотософт и цифровая обработка фотографий > Фотошоп

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.12.2011, 10:35   #11
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Методические указания к фотошопу

Инструмент eraser


Для того чтобы стирать созданные изображения, гораздо удобнее использовать инструменты группы Eraser (Ластик). Они действительно стирают элементы изображения, а не закрашивают их фоновым цветом. Кнопка этого инструмента (точнее, группы из трех инструментов) с изображением ластика находится на панели слева от инструмента Paint Bucket (Заливка).

1. Активизируйте инструмент Eraser (Ластик). Для этого можно использовать быструю клавишу Е. Посмотрите на панель свойств инструмента, показанную на рис. Все параметры, кроме Erase to History (Удаление в журнал событий), который будет описан позже, вам уже знакомы по работе с инструментом Brush (Кисть). Обратите внимание, что список Mode (Режим) отличается от аналогичного списка инструмента Brush (Кисть).



2. Раскройте список Mode (Режим), содержащий элементы, которые соответствуют трем режимам стирания изображений. Больше всего по принципу действия похожим на ластик является режим Block (Блок). Выберите этот режим. Судя по внешнему виду панели свойств, никаких дополнительных параметров инструмент Eraser (Ластик) не имеет.

3. Если выбрать режим Pencil (Карандаш) или Brush (Кисть), ластик приобретет свойства карандаша или кисти соответственно, при этом будут доступны все параметры, которые можно выбрать для этих инструментов рисования. Единственная разница состоит в том, что ластик будет стирать, а не рисовать изображение. Попробуйте поработать в режиме Brush (Кисть). Установите его для инструмента Eraser (Ластик) и в палитре Brushes (Кисти) выберите какую-либо художественную кисть, например Maple leaf (Кленовый лист). Сделайте несколько «мазков», и вы увидите, что ластик «стирает листьями».
kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2011, 10:37   #12
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Методические указания к фотошопу

Инструмент background eraser

1. Откройте файл Sunflower.psd. Выберите в списке Limits (Ограничения) элемент Discontiguous (Выделение краев), а затем в списке Sampling (Выбор) — элемент Once (Семплинг: один раз).

2. Удалив фон вокруг подсолничника, вы увидите, что на сам подсолнечник инструмент Background Eraser (Фоновый ластик) не действует (рис. 3.23).

3. Откройте файл Lake.tif, который хранится в папке Samples.

4. Активизируйте инструмент Magic Eraser (Волшебный ластик), установите значение 70 в поле Tolerance (Допуск), сбросьте флажок Contiguous (Смежные пиксели) и щелкните в области неба. Вы увидите, что вместе с небом удалена часть пикселов на изображении воды. Происходит это потому, что программа удаляет все пикселы в пределах установленного допуска.

5. Можно, конечно, поэкспериментировать с величиной допуска, но получить приемлемый результат будет довольно трудно — либо удаляется часть изображения, либо остается не удаленной часть фона. Попробуйте удалить фон, установив флажок Contiguous (Смежные пиксели). При указанном значении допуска небо должно быть аккуратно удалено, если вы щелкнете где-то посредине между горами и верхним краем изображения.

Изображение из файла Lake.tif после удаления фона инструментом Magic Eraser (Волшебный ластик) показано на рис. В первом случае флажок Contiguous (Смежные пиксели) был сброшен, во втором — установлен. Значение в поле Tolerance (Допуск) в обоих случаях одинаково.






Маленькая подсказка - те картинки, которые вам предлагают открыть находятся в папке "Samples" фотошопа.
kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2011, 10:43   #13
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Методические указания к фотошопу

Простейшие операции трансформирования


К простейшим операциям трансформирования можно отнести масштабирование и вращение.

1. Создайте документ с прозрачным фоновым слоем. На холсте выделите прямоугольную область, размер которой не превышает четверти холста, и разместите ее немного левее и ниже центра - таким образом вы оставите место на холсте для трансформирования. Залейте область цветом.

Далее переходите к командам трансформирования. Все они содержатся в подменю, которое открывается после вызова команды Edit Þ Transform (Редактирование Þ Трансформирование)

2. Активизируйте команду Edit Þ Transform Þ Scale (Редактирование Þ Трансформирование Þ Масштаб), предназначенную для масштабирования изображений. Эта операция осуществляется путем перемещения одного из восьми расположенных по краям изображения маркеров, которые появляются после вызова команды. Для увеличения рисунка перетащите маркер за пределы изображения, а для уменьшения — внутрь изображения. Перемещение верхнего/нижнего или левого/правого боковых маркеров приводит к растягиванию изображения по высоте либо ширине соответственно (то есть к непропорциональному изменению размера). Если вы хотите изменять масштаб пропорционально, при перемещении одного из угловых маркеров удерживайте нажатой клавишу Shift.

То же самое можно сказать и об угловых маркерах, только при их перемещении изменяются как ширина, так и высота изображения. После выполнения всех манипуляций нажмите клавишу Enter для подтверждения трансформирования или Esc — для его отмены.

3. Отмените выполненные действия и вызовите команду Edit Þ Transform Þ Rotate (Редактирование Þ Трансформирование Þ Поворот). Теперь попробуйте поворачивать изображение. Если во время поворота удерживать нажатой клавишу Shift, изображение будет вращаться скачкообразно, каждый раз меняя угол поворота на 15°. Еще одна возможность — переместить центр вращения объекта (причем его можно даже вынести за пределы изображения). Переместите центр — маленькое изображение мишени в геометрическом центре фигуры — и начните поворачивать объект. Центр вращения легко вернуть на исходную позицию, для этого достаточно передвинуть его посредством мыши приблизительно к центру фигуры, и маркер сам займет прежнее место.

Наклон, искажение и перспектива

Следующая операция - наклон изображения, который осуществляется с помощью команды Edit Þ Transform Þ Skew (Редактирование Þ Трансформирование Þ Наклон). Выполнить наклон можно по горизонтальной или вертикальной оси в зависимости от того, к какой части изображения вы подведете указатель. Позиционируйте указатель, а затем перемещайте его в направлении, указанном стрелками. Попробуйте выполнить простой пример с использованием этого эффекта, создав изображение папки с выпадающим из нее листом (рис.).

1. Создайте новый холст с прозрачным фоновым слоем. Нарисуйте на нем прямоугольную выделенную область, пропорции которой примерно соответствуют пропорциям папки, и залейте ее не слишком темным цветом.

2. Примените команду Edit Þ Stroke (Правка Þ Контур). В открывшемся диалоговом окне Stroke (Контур) выберите максимально темный (лучше всего черный) цвет обводки контура, щелкнув на образце Color (Цвет), а в поле Width (Ширина) установите толщину контура — 2 или 3 пиксела. Хотя этого пока не видно, папка обведена рамкой.



3. Ни в коем случае не снимая выделения, сделайте копию изображения, переместив его немного в сторону при нажатых клавишах Shift+Ctrl+Alt.

4. Выполните команду Edit Þ Transform Þ Skew (Редактирование Þ Трансформирование Þ Наклон). Отклоните прямоугольник немного вверх, чтобы итоговое изображение выглядело, как приоткрытая папка (см. рис.). Затем нажмите клавишу Enter.

5. Теперь надо слегка сжать первую (лицевую) страницу обложки папки. Для этого активизируйте команду Edit Þ Transform Þ Scale (Редактирование Þ Трансформирование Þ Масштаб) и переместите правый центральный маркер на небольшое расстояние влево. Снова нажмите клавишу Enter, после чего можете снять выделение. Папка готова, осталось только «вложить» в нее лист бумаги. Конечно, все это можно было бы сделать на разных слоях, используя один слой для первой страницы обложки, второй - для четвертой (обратной) и третий — для листа бумаги. Но в этом упражнении попробуйте обойтись одним слоем.

6. Создайте прямоугольную выделенную область, которая будет немного меньше по горизонтали, чем четвертая страница обложки, и будет начинаться чуть ниже верхнего края обложки, а заканчиваться немного ниже ее нижнего края. Активизируйте инструмент Paint Bucket (Заливка), убедитесь, что для него установлено значение параметра Tolerance (Допуск), принятое по умолчанию и равное 32, выберите для заливки белый цвет и щелкните инструментом сначала на пустой нижней части выделенной области, а затем в любом месте между правой границей выделенной области и краем первой страницы обложки. Теперь «лист бумаги» практически готов. Осталось только убрать тонкую полосу с контура, щелкнув инструментом Paint Bucket (Заливка) точно на ней.

7. Основное назначение команды Distort (Искажение) - искажение изображения, но мы используем ее с другой целью: попробуем расположить папку в иной плоскости. Однако вначале все же нужно выполнить обычное искажение. Активизируйте команду Edit Þ Transform Þ Distort (Редактирование Þ Трансформирование Þ Искажение) и попробуйте перемещать маркеры. Обратите внимание на то, что никаких ограничений на перемещение любого из них не налагается. После этого нажмите клавишу Esc и сохраните изображение папки для следующего действия.

8. Снова выполните команду Edit Þ Transform Þ Distort (Редактирование Þ Трансформирование Þ Искажение) и переместите правый верхний маркер влево вниз. Левый нижний маркер потяните вправо вверх, а правый нижний маркер — влево вверх, примерно так, как показано на рис.



9. Отмените последнее действие и, используя то же изображение папки, попробуйте Новый эффект перспективы. Выполните команду Edit Þ Transform Þ Perspective (Редактирование Þ Трансформирование Þ Перспектива). Для создания эффекта переместите правый верхний маркер влево (внутрь рамки), а затем центральный верхний маркер — вправо. Чтобы усилить эффект перспективы, изображение необходимо сжать по вертикали, используя команду Edit Þ Transform Þ Scale (Редактирование Þ Трансформирование Þ Масштаб). Применение эффекта перспективы показано на рис.

kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 17:35   #14
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Методические указания к фотошопу

Создание эффекта тени для изображений

В этом упражнении вы создадите эффект тени для изображения утенка. В качестве тени будет использоваться само изображение утенка, трансформированное соответствующим образом.

1. Откройте файл Ducky.tif из папки Samples. С помощью команды Layer Þ Duplicate Layer (Слой Þ Дублировать слой) или Duplicate Layer (Дублировать слой) всплывающего меню палитры Layers (Слои) сделайте копию фонового слоя, а затем удалите его.

2. Используя инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), выделите вокруг утенка фон и удалите его.

3. Посредством команды Edit Þ Transform Þ Scale (Редактирование Þ Трансформирование Þ Масштаб) уменьшите изображение утенка и поместите его в левом нижнем углу холста.

4. Для формирования тени вам понадобится второй слой, поэтому создайте копию слоя. Сделайте активным нижний слой и выполните команду Edit Þ Transform Þ Perspective (Правка Þ Трансформирование Þ Перспектива). Создайте эффект перспективы, используя методику, описанную в предыдущем упражнении: правый верхний угловой маркер подвиньте влево, а центральный верхний маркер переместите вправо. После применения эффекта перспективы с помощью команды Scale (Масштаб) уменьшите изображение по вертикали, чтобы оно было подобно тени, лежащей на плоской поверхности. Перед трансформированием изображения просмотр верхнего слоя можно отключить (если он вам мешает).

5. Теперь выполните заливку изображения. Выделите с помощью «волшебной палочки» пространство вокруг утенка, затем примените команду Select Þ Inverse (Выделение Þ Инверсия). Когда утенок будет выделен, выберите с помощью панели инструментов цвет заливки (светло-серый), активизируйте инструмент Paint Bucket (Заливка), установите для него в поле Tolerance (Допуск) максимальное значение (255) и выполните заливку области. После этого снимите выделение.

6. Чтобы сделать изображение более реалистичным, попробуйте выполнить размывку тени. Активизируйте инструмент Blur (Размытие), затем в списке Brush (Кисть) панели свойств увеличьте размер используемой по умолчанию кисти до 100 пикселов, а в поле Strenght (Интенсивность) установите максимальное значение - 100 \%.

7. Продолжайте выполнять те же действия до тех пор, пока результат размывки вас не удовлетворит. Сделайте видимым изображение верхнего слоя, если ранее вы его отключили. Готовое изображение представлено на рис.

kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 17:38   #15
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Методические указания к фотошопу

Кадрирование изображений

Часто приходится удалять из изображений, в частности фотографий, отдельные детали без применения средств выделения. Это могут быть, скажем, дефекты краев фотографии либо белые области по краям документа, появившиеся вследствие неправильного расположения фотографий при сканировании нескольких снимков одновременно (все фотографии можно отсканировать вместе, а затем отделить друг от друга и сохранить в виде отдельных файлов).

Во всех подобных случаях неудобно выделять области и затем перетаскивать выделенное изображение на новый документ — лучше воспользоваться операцией, называемой кадрированием. Попробуете выполнить такую операцию на практике.

1. Откройте из папки Samples файл Vacation.tif, в котором находятся три фотографии. Ваша задача — разделить их и сохранить в виде отдельных файлов.

2. Активизируйте инструмент Crop (Рамка). Можете использовать для этого быструю клавишу С. Начните работу с правой верхней фотографии. Создайте вокруг нее рамку, как при создании выделенной области. Рамка не обязательно должна точно соответствовать границам фотографии, поскольку в данном случае частью снимка можно пожертвовать.

3. Отпустите мышь, и вы увидите, что часть изображения, оказавшаяся вне рамки, затемнена, а на самой рамке появились восемь маркеров, с помощью которых можно корректировать ее размеры (рис). При необходимости подкорректируйте размеры и положение рамки. Точно выполнить эти операции вам поможет палитра Info (Инфо) - она открывается после вызова команды Window Þ Info (Окно Þ Инфо) либо нажатия клавиши F8. В правом нижнем углу палитры в полях W и Н будут отображаться размеры рамки в заданных единицах измерения.



4. Подтвердите операцию, нажав клавишу Enter. Сохраните фотографию в виде отдельного файла с другим именем, например Vacationl.tif. Теперь кадрирование необходимо проделать для двух оставшихся фотографий.

5. Откройте палитру History (События) и выберите первое действие (Open). Снова активизируйте инструмент Crop (Рамка) и выполните кадрирование для следующей фотографии. Затем повторите все выполненные действия: сохраните фотографию под новым именем, вернитесь к первому действию и т. д.
kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2011, 08:17   #16
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Методические указания к фотошопу

Тоновые участки изображения


1. Откройте документ Island Girl.jpg.
Маленькая подсказка - те картинки, которые вам предлагают открыть находятся в папке "Samples" фотошопа.


2. Выполните команду Image Þ Adjustment Þ Curves (Изображение Þ Коррекция •Кривые) или воспользуйтесь клавишами Ctrl+M. После этого откроется диалоговое окно Curves (Кривые), показанное на рис. О методах цветокоррекции, производимой в этом окне с помощью кривых, речь пойдет несколько позже, а сейчас вам нужен только график.



Начало линии (левый нижний угол) соответствует самым темным точкам изображения, конец линии — самым светлым. Обратите внимание, что это верно только для цветовой модели RGB, а для модели CMYK все будет наоборот.

3. Поместив курсор на какой-либо части изображения (он примет вид пипетки), вы увидите, к какой тоновой области он относится (это показывает круглый маркер на линии). Данная информация пригодится вам для следующего упражнения.

Упражнение 25. Инструмент Dodge

1. Откройте два файла: Palm Tree.tif и Island Girl.jpg. Активизируйте инструмент Dodge (Осветлитель), который находится непосредственно под инструментом Paint Bucket (Заливка), либо нажмите клавишу О и посмотрите на панель свойств (рис.). В списке Brush (Кисть) выберите размер кисти.



2. Проведите инструментом по какому-либо темному участку изображения на холсте документа Island Girl.jpg. Вы увидите, что та часть рисунка, на которую воздействовал инструмент, осветлилась. Степень осветления зависит от значения параметра Exposure (Экспозиция) — чем большее значение установлено в этом поле, тем сильнее воздействие инструмента. После щелчка на кнопке Set to enable airbrush capabilities (Установить для активизации возможностей аэрографа) инструмент Dodge (Осветлитель) приобретет свойства аэрографа. Данное свойство подробно рассматривалось на занятии, посвященном рисованию.

3. Программа предоставляет возможность осветлить изображение с использованием различных тоновых режимов. Раскройте список Range (Диапазон), содержащий три элемента: Shadows (Тени), Midtones (Средние тона) и Highlights (Света). Согласно справочному руководству Photoshop режим Shadows (Тени) предназначен для осветления теней, режим Midtones (Средние тона) — для осветления полутонов, а режим Highlights (Света) — для осветления света. Но на практике все может выглядеть несколько иначе.

4. Вернемся к файлу Island Girl.jpg. Очевидно, что участками теней являются изображения переднего плана (девочка в лодке), их необходимо несколько осветлить. Логично было бы перевести инструмент Dodge (Осветлитель) в режим Shadows (Тени) и осветлить лицо девочки (при среднем значении Exposure (Экспозиция) - примерно 50 \%). Попробуйте сделать это и посмотрите, что получится.В таком режиме лицо девочки осветляется слишком сильно (рис.).



Что же происходит? Обратимся к уже знакомому вам диалоговому окну Curves (Кривые). Отмените последнее действие, затем откройте это окно и замерьте цвет лица инструментом Eyedropper (Пипетка). Нетрудно догадаться, что участки оттенков должны находиться в области теней, — это видно на графике. Маркер не выходит за пределы 20 \%. Теперь закройте окно и осветлите лицо инструментом Dodge (Осветлитель) в режиме Highlights (Свет) со стандартным значением в поле Exposure (Экспозиция), примерно равным 50 \%. В результате лицо станет слишком ярким и, более того, мутным. Вновь откройте окно Curves (Кривые) и замерьте цвет лица. Вы увидите, что осветленные участки теперь находятся в области света. Даже если вы уменьшите значение в поле Exposure (Экспозиция), изображение останется нечетким. Дело в том, что при добавлении теням яркости они становятся мутными. Именно таким путем можно добиться осветления в режиме Shadows (Тени).

5. Отмените все действия, затем в списке Range (Диапазон) выберите режим Highlights (Свет) и снова осветлите лицо. Теперь результат гораздо лучше (рис.). Посмотрев на график в окне Curves (Кривые), вы увидите, что маркер не выходит за пределы теней. Теперь теням не добавляется яркость, здесь несколько иной принцип работы.

6. Попробуйте аналогичным способом осветлить светлые участки изображения, например облака. Выберите режим Highlights (Света) в списке Range (Диапазон) и осветлите изображение, при этом вы можете все время проводить замеры пипеткой в окне Curves (Кривые). В данном случае результат будет явно неудовлетворительным. Для наглядности все операции проводятся при одном и том же значении Exposure (Экспозиция). Отмените осветление и выберите режим Shadows (Тени). После осветления облака станут белоснежными. Дело в том, что в первом случае инструмент еще больше осветляет самые яркие пикселы, а во втором он ищет наиболее темные пикселы среди достаточно светлого облака и осветляет в основном их, не затрагивая наиболее светлые участки. Это позволяет убрать синеватый оттенок облака и сделать его практически белым.

7. Поработайте теперь с изображением пальмы из файла Palm Tree.tif. Попробуйте осветлить листья дерева. Режим Shadows (Тени) здесь не подойдет из-за наличия достаточно темных участков в листве. Поэкспериментируйте в применении двух оставшихся режимов. При использовании режима Highlights (Свет) пальма получится с более насыщенными цветами, в режиме Midtones (Средние тона) насыщенность цветов уменьшится, а яркость несколько увеличится. Выбор режима зависит от выполняемой задачи.

kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 17:26   #17
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Методические указания к фотошопу

Инструмент sponge


Инструмент Sponge (Губка) выполняет две функции: повышение и понижение насыщенности изображения. Как ни странно, эти взаимно противоположные функции могут отлично применяться даже для одного изображения, например такого, как летний пейзаж средней полосы, в котором присутствуют деревья, трава и т. д. Увеличивая насыщенность посредством инструмента Sponge (Губка), вы можете получить отличный осенний пейзаж — желтые с красным листья, яркие цвета. Если же пойти по пути уменьшения насыщенности, получится поздняя осень или ранняя весна — блеклые цвета, пожухлые листья. В общем поле для экспериментов очень широкое.

1. Активизируйте инструмент Sponge (Губка). На панели свойств (рис.) в списке Mode (Режим) выберите режим Saturate (Насыщать), и цвета листьев станут более насыщенными. Примените инструмент к той части изображения, где находятся листья пальмы.



2. Выбрав режим Desaturate (Снимать насыщенность), примените инструмент Sponge (Губка) к участкам изображения, где находится море. Вода станет менее зеленой, зато более прозрачной. С помощью параметра Flow (Поток) определите степень воздействия инструмента на изображение при выбранном режиме.

Упражнение 28. Гамма-коррекция

1. Откройте файл Island Girl.jpg. Затем с помощью команды Image Þ Adjustments Þ Levels (Изображение Þ Коррекция Þ Уровни) откройте диалоговое окно Levels (Уровни), представленное на рис.



В центре окна находится гистограмма изображения. Она показывает, как распределены пикселы на всех тоновых участках изображения, от самой темной точки (0) до самой светлой (255). Обратите внимание на то, что многие участки расположены в области теней (всплеск в левой части диаграммы). Под диаграммой имеются три ползунка (черный, серый и белый), которые отмечают так называемые точку черного, точку белого и точку серого.

Точкой черного называется самая темная точка изображения, точкой белого — точка, в которой изображение самое яркое, точкой серого — точка, где пропорции черного и белого цветов одинаковы (серый цвет). Расстояние между точкой черного и точкой белого определяет весь тоновый диапазон изображения.

2. Передвиньте белый ползунок влево, и изображение станет светлее. Так происходит потому, что, переместив точку белого влево, вы сузили диапазон и белыми стали точки, которые раньше были более темными. Это станет понятней, если вы переместите ползунок почти до конца влево, ближе к ползунку точки черного. Весь набор тонов теперь будет заключен в этом узком диапазоне.

3. Аналогичным образом тоновая коррекция происходит при перемещении точки черного вправо. Возвратите точку белого в первоначальное положение и переместите точку черного вправо — изображение станет темнее. Поскольку точка черного передвинута вправо, произошло затемнение пикселов.

4. Наиболее удачной в данном случае может быть тоновая коррекция путем перемещения точки серого. Передвиньте серый ползунок влево, и изображение станет светлее, поскольку вы расширили область света и сузили диапазон теней. Такой метод наиболее эффективен, так как вы не сужаете тоновый диапазон — его величина остается прежней, а внутренний баланс изменяется. После коррекции изображение должно выглядеть лучше, чем до нее (рис.).

kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2011, 17:28   #18
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Методические указания к фотошопу

5. Откройте файл Vacation.tif и попробуйте настроить точки белого и черного. Применив инструмент Crop (Рамка), оставьте только одну из трех фотографий (парусник). Для удобства поверните изображение на 90° против часовой стрелки.

6. Обратите внимание, что снимок выглядит бледновато, тени не очень сочные. Откройте диалоговое окно Levels (Уровни) и рассмотрите гистограмму. Как видите, в крайней левой части диапазона полностью отсутствуют пикселы, поэтому участки области теней не очень хорошо отображаются. Передвинув черный ползунок вправо, к точке, где начинаются пикселы, вы увеличите тоновый диапазон. Перед выполнением корректировок убедитесь, что в окне установлен флажок Preview (Просмотр), иначе вы не сможете увидеть изменения, пока не закроете окно.

7. Установите точку белого для изображения. В диалоговом окне Levels (Уровни) активизируйте последнюю из трех пипеток, Set White Point (Установить точку белого), и щелкните на одном из белых участков облака в правом верхнем углу фотографии. Снимок станет немного ярче и вместе с тем контрастней, так как усилится контраст между областями света и тени. Теперь посмотрите на гистограмму — часть диапазона в тенях снова пустая. Исправьте этот недостаток путем установки точки черного.

8. Выберите точку черного. Активизируйте первую из трех пипеток, Set Black Point (Установить точку черного), и щелкните на самой темной точке изображения. Посмотрите на гистограмму - тоновый диапазон расширился. То же самое можно было сделать, передвинув черный ползунок к точке появления пикселов. На рис. показана гистограмма снимка по окончании коррекции, а на самом снимке примерно указаны точки белого (1) и черного (2). Теперь закончите работу, щелкнув на кнопке ОК.




9. Попробуйте отменить действия и сравните состояние снимка до выполнения коррекции и после. Далее просмотрите дополнительные установки. Задайте в диалоговом окне Levels (Уровни) автоматическуюкоррекцию. Затем щелкните на кнопке Options (Параметры) диалогового окна Levels (Уровни), после чего отобразится диалоговое окно Auto Color Correction Options (Параметры автокоррекции), показанное на рис. В нем можно выполнить настройки автоматической коррекции. Режим автоматической коррекции позволяет убирать крайние участки тонового диапазона, которые все равно невозможно правильно напечатать. Осуществите настройку режима автоматической коррекции, выполнив требуемые установки в перечисленных ниже элементах управления.



С помощью переключателя Algorithm (Алгоритм) задайте алгоритм, по которому программа будет выбирать лишние тона в изображении.

• Алгоритм Enhance Monochromatic Contrast (Улучшение монохроматического контраста) служит для удаления лишних пикселов в каждом канале, то есть для каждой составляющей цвета. Такой метод позволяет делать свет ярче, а тени темнее. Забегая вперед, можно сказать, что метод автоматического контраста (Auto Contrast) работает по такому же алгоритму.

• Алгоритм Enhance Per Channel Contrast (Улучшать контраст по каналам) позволяет максимизировать тоновый набор в каждом канале для увеличения резкости. Этот алгоритм также используется в методе автоуровней (Auto Levels).

• Алгоритм Find Dark & Light Colors (Найти темные и светлые цвета) находит среднее значение между самыми темными и яркими пикселами, с помощью которого повышается контрастность изображения. Этот алгоритм используется также методом автоматической настройки цвета (Auto Color).

12. Установите флажок Snap Neutral Midtones (Привязать к нейтральным средним тонам), и программа будет автоматически находить усредненное значение возле нейтральных цветов, а затем настраивать значение гаммы для их создания. В полях Clip (Усечение) областей Shadow (Тени) и Highlights (Света) следует указать, какое количество белых и черных пикселов необходимо отсекать. По умолчанию в этом поле задано значение 0,1 \% — это означает, что Photoshop будет считать белыми все уровни цветов, содержащих меньше 0,1 \% пикселов. То же самое относится и к черному цвету.

13. Заданные параметры можно сохранить как настройки по умолчанию. Для этого установите флажок Save as default (Сохранить по умолчанию).
kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2011, 12:11   #19
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Методические указания к фотошопу

Метод тоновых кривых

Тоновая кривая — это график зависимости уровня изображения, полученного в результате тонового преобразования (выходной уровень), от уровня исходного изображения (входной уровень). Тоновые кривые являются универсальным инструментом, с их помощью можно изобразить любую операцию тоновой коррекции. Например, для линейных функций тоновая кривая представляет собой обыкновенную прямую; можно менять угол наклона (контраст) и высоту (яркость) такой прямой. Этот метод обладает наибольшими возможностями тоновой коррекции изображений. Использование кривых позволяет избирательно корректировать тоновый диапазон за счет возможности создания дополнительных точек корректировки.

1. Вновь откройте файл Island Girl.jpg. Теперь вы будете выполнять тоновую коррекцию методом кривых.

2. Откройте диалоговое окно Curves (Кривые), активизировав команду Image • Adjustments • Curves (Изображение • Коррекция • Кривые) или нажав клавиши Ctrl+M. Это окно вам уже знакомо — вы использовали его для замеров с помощью пипетки. Теперь посмотрите, как выполняется собственно коррекция.

3. В основной части окна находится график распределения пикселов на различных тоновых участках. Он показывает зависимость яркости пикселов на выходе от яркости на входе. В точке начала координат яркость минимальная, дальше она возрастает на обеих шкалах. Чуть ниже графика, в полях Input (Входные) и Output (Выходные), эта зависимость отображается в числовом виде; чтобы это увидеть, протащите указатель мыши по кривой, не щелкая кнопкой. Если входной и выходной уровень одинаковы — график линейный.

4. Тоновая коррекция осуществляется путем изменения формы кривой. Если кривая поднимается, изображение становится светлее (выходная яркость превышает входную), а если опускается — темнее (утверждение действительно для модели RGB, в модели CMYK все наоборот). Попробуйте осветлить изображение, с которым вы сейчас работаете. Щелкните мышью примерно в центре кривой (на ней появится точка) и поднимайте кривую вверх до тех пор, пока не увидите, что изображение стало слишком светлым, затем постепенно опускайте кривую, пока не достигнете приемлемого результата.

5. Изображение стало светлее, но результат вряд ли может вас удовлетворить, поскольку главный элемент фотографии (лицо девочки) по-прежнему остается темным. Чтобы понять, почему так происходит, замерьте изображение пипеткой. Этот инструмент включается автоматически при открытии диалогового окна Curves (Кривые). Вы увидите, что пикселы находятся в области глубоких теней на начальном участке кривой, которая здесь мало сдвинулась относительно начального положения. Посмотрите на значения в полях Input (Входящие) и Output (Выходящие) - они мало отличаются друг от друга.

6. Понятно, что необходимо поднять именно эту часть кривой, оставив остальные на месте. Для этого, щелкнув мышью, немного опустите первую точку и задайте вторую точку примерно в первой четверти кривой. Задайте еще одну точку ближе к концу третьей четверти кривой. Такая точка нужна, чтобы зафиксировать этот участок кривой, поскольку когда вы начнете двигать первую часть кривой, форма кривой на данном участке также изменится.

7. Вернитесь ко второй точке и переместите ее так, чтобы изображение стало достаточно светлым. При необходимости подкорректируйте верхнюю часть кривой. В результате всех манипуляций у вас должен получиться примерно такой же график, как на рис. (тут также указана последовательность расстановки точек).



Суть тоновой коррекции методом кривых заключается в изменении формы кривой, определяющей зависимость выходной яркости пикселов от входной яркости. Чтобы изменить форму кривой, на ней расставляются точки, определяющие границы отдельных сегментов, которые можно перемещать. Количество точек на кривой ограничивается только их плотностью на конкретном участке. Если плотность велика, новая точка задается вместо ближайшей к ней точки. Таким образом, их число остается неизменным. Удаление точки с кривой происходит путем ее перетаскивания за пределы кривой с помощью мыши.

8. После создания кривой ее можно сохранить, чтобы использовать в дальнейшем. Для этого щелкните на кнопке Save (Сохранить) в диалоговом окне Curves (Кривые), и по умолчанию кривая будет сохранена в папке Photoshop CS. Чтобы загрузить сохраненную кривую, щелкните на кнопке Load (Загрузить).

9. Кроме перечисленных возможностей, в Photoshop предусмотрена еще одна — рисование кривых от руки. В диалоговом окне Curves (Кривые) активизируйте кнопку с изображением карандаша и нарисуйте во внутренней части окна кривую произвольной формы. Если необходимо, используйте кнопку Smooth (Сглаживание), чтобы сделать кривую более гладкой. Данную кнопку можно нажимать до тех пор, пока кривая не превратится в прямую линию.

10. Так же, как в окне Levels (Уровни), при корректировании с помощью кривых предусмотрена возможность выбора точек белого, серого и черного (подробно об этом говорилось в предыдущем упражнении). Выполните тоновую коррекцию, предварительно указав точку белого, — снимок станет более насыщенным. Точку черного не выбирайте, поскольку изображение содержит слишком много пикселов в тенях; установка точки черного приведет к сужению тонового диапазона — снимок станет слишком темным. Эту точку можно установить после выполнения коррекции, такая операция поможет уменьшить провалы тонов, возникшие вследствие растягивания тонового диапазона.
kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 19:23   #20
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Методические указания к фотошопу



Диалоговое окно "Camera Raw"

А.
Диафильм

Б.
Открывает или закрывает представление "Диафильм"

В.
Камера, имя файла и информация Exif

Г.
Включает или выключает полноэкранный режим

Д.
Вкладки корректировки изображения

Е.
Гистограмма

Ж.
ПО Camera Raw Меню "Настройки"

З.
Значения масштаба

И.
Щелкните, чтобы вывести на экран параметры рабочего процесса

К.
Стрелки навигации

Л.
Ползунки корректировки

Инструмент "Масштаб"
Устанавливает в качестве величины масштабирования просмотра следующее более высокое заранее заданное значение после щелчка на файле просмотра. Щелкните, удерживая нажатой клавишу "Alt" (Windows), или щелкните, удерживая нажатой клавишу "Option" (Mac OS), чтобы использовать следующую более низкую величину масштабирования. Перетащите инструмент "Масштаб" в просмотровом изображении, чтобы увеличить масштаб в выделенной области. Чтобы возвратиться к масштабу 100 %, дважды щелкните инструмент "Масштаб".

Инструмент "Рука"
Перемещает изображение в окно просмотра, если для миниатюры задана величина масштабирования больше 100 %. Удерживайте нажатой клавишу "Пробел", чтобы активизировать на время инструмент "Рука", не отменяя вместе с тем использование другого инструмента. Дважды щелкните инструмент "Рука", чтобы выполнить подгонку миниатюры к размерам окна.

Выбор величины масштабирования
Выберите значение увеличения в меню или нажмите кнопку "Выбрать уровень масштаба".

Просмотр
Отображает изображение для предварительного просмотра, подготовленное с учетом корректировок, внесенных на текущей вкладке, в сочетании с настройками, которые заданы на других вкладках. Отмените выделение, чтобы изображение было показано с учетом первоначальных настроек текущей вкладки, в сочетании с настройками, которые заданы на других вкладках.

RGB
Показывает значения красного, зеленого и синего компонентов цвета для пиксела, находящегося под курсором в миниатюре.

Тени и свет
Показывает результаты усечения по свету и теням. Участки усечения по теням обозначаются синим цветом, а участки усечения по свету – красным цветом. Участок усечения по свету отображается, если происходит усечение в любом из трех каналов RGB (создается полностью насыщенное изображение без деталей). Участки усечения по теням отображаются, если происходит усечение во всех трех каналах RGB (создается полностью черное изображение без деталей).


Стандартные
Позволяет корректировать баланс белого, насыщенность цвета и тональность.

Кривая тона
Обеспечивает тонкую настройку тона с использованием кривой "Параметрическая" и кривой "Точечная".

Детализация
Повышает резкость изображения или уменьшает шум.

"HSL/Градации серого"
Обеспечивает тонкую настройку цветов с использованием корректировок "Цветовой тон", "Насыщенность" и "Светимость".

Раздельное тонирование
Позволяет преобразовывать монохромные изображения в цветные или применять специальные эффекты к цветным изображениям.

Коррекция дисторсии
Применяется для компенсации хроматической аберрации и виньетирования, вызванных объективом камеры.

Калибровка камеры
Позволяет устранить ошибки цветопередачи на темных участках и откорректировать цвета, отличные от нейтральных, чтобы компенсировать различие между поведением конкретной камеры и профиля Camera Raw для модели камеры.

Стили
Обеспечивает сохранение и применение наборов параметров корректировки изображения в виде стилей.
kesha вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 02:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Лицензия зарегистрирована на:"www.familyklub.com"Вся информация размещённая на этом форуме, является собственностью www.familyklub.com
Поэтому любая перепечатка опубликованной информации разрешается только с согласия Админа