Вернуться   "Стоп-кадр" > Фототехника > Фототехника

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.07.2012, 13:08   #1
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Сканирование - это просто.

Хотя эта статья несколько устарела ( в техническом плане ), думаю многие найдут в ней много полезного...

Оригиналы для сканирования

На сегодняшний день изобретено много способов ввода информации в компьютер. Это традиционный набор текста с клавиатуры, нетрадиционный, но стремительно развивающийся голосовой ввод и текста, и команд управления компьютером, когда разнообразные датчики передают информацию в инженерных приложениях.

Мне бы хотелось поговорить в этой статье о сканировании. Именно сканер стал тем устройством, с помощью которого в компьютер попадает огромное количество информации. Например в цветной полиграфии изображения, полученные сканированием имеют долю близкую к 95% по отношению к объему всей информации, заключенной в публикации. Мегабайтный "вес" изображений это еще не все, важнее трудоемкость обработки этой информации. Практика показывает, что доля трудоемкости сканирования и обработки изображений доходит до 50% общей трудоемкости допечатных процессов. Учитывая также то обстоятельство, что сейчас издательской деятельностью занимается большое число людей, прежде занятых инженерным трудом и вынужденных в силу современных реалий искать другое приложение своих сил, хотелось в этой статье помочь именно этой части новообращенных полиграфистов.

Задача сканирования обычно заключается в наиболее полном считывании информации с оригинала, т. е. его тонового и цветового диапазона, а также разрешения. При этом желательно по необходимости скорректировать недостатки оригинала с точки зрения последующего использования изображения. Например компенсировать нежелательный цветовой сдвиг, тоновый дисбаланс или подавить полиграфический растр оригинала.

Оригиналы



Наилучшим является слайд профессионального формата (5х6 см, 8х11 см). Слайды обладают наибольшим диапазоном плотностей (разница между прозрачной пленкой и полностью засвеченной в единицах плотности равна 4). Для справки: у полиграфического оттиска этот диапазон равен всего 2. Из этого факта ясно, что мы должны очень тщательно подходить к выбору белой и черной точки (самого светлого и самого темного места на изображении). Об этом мы поговорим ниже. Слайды обладают наибольшим разрешением из всех видов оригиналов (эта величина характеризует количество мелких объектов, например штрихов, на единицу длины, различимых на оригинале). Для слайдов эта величина близка к 100 линиям на миллиметр. Отсюда можно сделать вывод, что разрешение слайд-сканера не должно превышать 2540 dpi (1 мм - 100 линий, 25,4 мм - 2540). Это не совсем так. Здесь тот же вопрос что и с выбором коэффициента качества сканирования (об этом тоже поговорим ниже), для качественного воспроизведения деталей желательно иметь 2х - 3х кратный запас по разрешению сканера. Это даст возможность передать все детали оригинала и подавить зерно пленки.



Следующими по качеству после слайдов идут фотографии. Их диапазон плотностей намного ниже и близок к полиграфическому, поэтому проблема сохранения тонового диапазона стоит еще острее. Так же намного крупнее зерно фотобумаги и увеличение при печати фотографий на самом деле ухудшает детальность оригинала. Только в том случае, когда ваш сканер не обладает достаточным оптическим разрешением при сканировании прозрачных оригиналов, следует предпочесть фотоотпечатки. Еще одна проблема - сканирование цветных негативов. В наше время широко распространилась технология цветной фотопечати таких фирм как Kodak, Fuji и др. Обычно в нашем распоряжении есть и негативы и отпечатки с них.



Если ваш сканер обладает достаточным разрешением и его программное обеспечение позволяет корректно компенсировать сдвиг цвета в эмульсионном слое пленки конкретного производителя, то следует предпочитать негативы. Нужно только помнить, что при сканировании негатива градационная кривая меняет направления осей на 180 градусов и стандартная гамма равная 1,5 должна быть изменена до 1/1,5=0,67. Отпечатком можно пользоваться как справочным материалом, если конечно ваша система правильно откалибрована и Preview адекватно отображает результат последующего сканирования.



Наихудшим из оригиналов считается полиграфический оттиск. Помимо того, что он обладает самым узким диапазоном плотностей, зависящим от типа бумаги, подачи краски, ламинирования и других причин, бумажный оригинал содержит полиграфический растр, точнее четыре растровые структуры, развернутые под различными углами. При сканировании эти растры накладываются на матрицу, генерируемую сканером, а в дальнейшем при выводе фотоформ растрируется в третий раз. Эти многократные наложения растровых структур приводят к муару - возникновению нежелательной регулярной структуры низкой частоты на оттиске.



С муаром приходится бороться на этапе сканирования при помощи операции descreen или сглаживанием blur в программах типа Adobe Photoshop. Это приводит к потере резкости и такое изображение можно использовать только с уменьшением. Надо сказать, что муар проявляется в разных каналах по-разному и часто бывает достаточно подавить его в некоторых каналах. Кроме этого полиграфические оригиналы обладают очень низким разрешением, равным линиатуре печати - 80-175 lpi и сканировать их с более высоким разрешением имеет смысл только с точки зрения подавления муара. С этой целью можно посоветовать отсканировать один и тот же оригинал в пакетном режиме с различными значениями разрешения и descreen, а затем отобрать наилучший вариант. Образование муара можно увидеть на экране монитора, если наблюдать изображение в реальном масштабе, т. е. в таком как оно будет сверстано в публикации. Обычно для разрешения изображения в 300 dpi это 33%, а для 225 dpi - 50%. Линиатуру печати на глаз для начинающего полиграфиста определить трудно, и для этого можно воспользоваться уголковой дифракционной решеткой. Ее обычно можно получить в сервисных бюро, вместе с массой других полезных линеек и приспособлений. При наложении этой решетки на оттиск возникают все те же муаровые узоры, центры которых, совпадают или кратны линиатуре полиграфического растра.



Так как многие сканеры обладают значительной глубиной резкости, то можно рассмотреть в качестве оригинала реальные объекты. Мне известны случаи, когда на этикетках появлялись отсканированные свежие яблоки и апельсины. Надо только позаботиться о более равномерном освещении, например накрыть это яблоко конусом из белой бумаги. Некоторые умельцы умудряются сканировать этикетки не отклеивая их с бутылок. Для этого они прокатывают их по стеклу сканера со скоростью движения лампы. К сожалению на выбор оригиналов мы часто не можем повлиять как нам бы этого хотелось. Приходится выбирать из того что есть у Вас и вашего заказчика, так как на оригинальную съемку бюджет не запланирован.



Монтаж
Теперь перейдем к монтажу оригиналов на рабочей области сканера. У сканеров офисного и домашнего класса с этим моментом дела обстоят плохо. Они часто укомплектованы лишь 2-3 рамками не очень подходящими для продуктивной работы. При монтаже слайдов очень важно выдержать тонкий равномерный воздушный зазор между пленкой и стеклом сканера.



В противном случае Вы можете получить на отсканированном изображении "кольца Ньютона". Это дефекты, подобные муару, но имеющие замкнутую концентрическую структуру, по форме повторяющие пятно контакта слайда со стеклом. Ретушировать подобные дефекты крайне сложно, особенно если этим дефектом поражены области изображения, насыщенные деталями. Для борьбы с "кольцами Ньютона" предлагаются различные спреи и масла. Их наносят между стеклом и слайдом и тем самым устраняют воздушный клин. Масло также помогает бороться с царапинами на пленке. Но это не очень удобные средства. После их применения необходимо мыть и слайд и стекло сканера.



Лучше и дешевле изготовить самостоятельно достойные рамки для слайдов. Для этого подойдет мелованный картон, например от упаковок бумаги к струйным принтерам EPSON. Макетным ножем вырезаются рамки 3-х типоразмеров: под 35-мм пленку, под слайды 5х6 см и под слайд 9х11 см. Слайды или неразрезанная пленка задвигаются по направляющим и это дает возможность максимально полно использовать площадь стекла, направляющие не дают возможность пленке коробиться от тепла лампы в процессе сканирования и создают гарантированный равномерный зазор между ней и стеклом. Наилучшим решением было бы конечно совмещение подобных фабричных рамок с технологией фирмы AGFA Duoscan. В этой технологии отсутствует стекло при сканировании прозрачных оригиналов, но рамки в этих сканерах таковы, что позволяют сканировать только 4 слайда 5х6 см. Непонятно почему фирма UMAX в своем популярном полупрофессиональном сканере PowerLook 3000 не пошла по этому пути. Достаточно было лишь сделать стекло съемным, с возможностью замены его на набор рамок различного формата. Неплохо было бы сделать еще подсветку под стекло для удобства монтирования и контроля установок сканирования, а так же закрепить зеркало на крышке, для удобства работы оператора. Впрочем я рискую здесь предлагать известные вещи, уже реализованные на других более серьезных моделях.


Продолжение следует...
kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2012, 23:37   #2
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Сканирование - это просто.

Алгоритм сканирования


Анализ предварительного сканирования

Успех будущего сканирования заключается в выборе его оптимальных настроек, а для этого необходимо правильно проанализировать изображение прескана.

Выбор режима сканирования и цветовой модели обычно проблем не вызывает, но хотелось бы сделать несколько замечаний: При сканировании черно-белой графики лучше пользоваться режимом оттенков серого (Grey scale), а не Bitmap. В этом случае у Вас остается возможность управлять изображением. Посредством уровней или градационной кривой можно почистить фон (срезая светлые оттенки) и регулируя средний тон изменять насыщенность изображения (толщину штрихов графики). Потом изображение можно будет перевести в режим Bitmap с помощью различных методов растрирования в PhotoShop.

Сканирование цветных оригиналов можно проводить в модели RGB или CMYK. В первом случае (RGB) остаются доступными все средства управления процессом сканирования. В модели CMYK возможно сканирование только если программа оснащена модулем программного цветоделения. Этот модуль строится на базе цветовых профилей сканера и типа предполагаемой печати. Вмешаться в эти настройки на домашних сканерах как правило нельзя, поэтому здесь я не вижу темы для дальнейшего обсуждения. Если результаты работы подобного модуля Вас удовлетворяют, то, пожалуйста, пользуйтесь, а дальше можете не читать. При сканировании негативов важно правильно указать фирму производителя пленки (Agfa, Kodak, Fuji и т. д.). Это поможет избежать нежелательных цветовых сдвигов в отсканированном изображении.

О разрешении сканирования всегда было много дискуссий. Дело в том, что оно выбирается в зависимости от размера изображения в публикации и линиатуры печати. Если линиатура - кол-во растровых элементов на единицу длины обычно известно заранее и находится в диапазоне 45-60 dpi для шелкографии, 60-80 dpi для газет, 133-175 dpi для журналов и рекламной полиграфии, то размер изображений в публикации неизвестен до момента утверждения эскиза у заказчика. Приходится выбирать разрешение с запасом. Это приводит к временному перерасходу дискового пространства Вашего компьютера, но позволяет избежать повторного сканирования. Выбирайте что Вам удобнее. Обычно приходится ориентироваться на размер полосы издания. Необходимо учитывать, что разрешение сканирования еще увеличивается на величину коэффициент качества. Этот параметр указывает сколько точек изображения (пикселей) принимают участие в формировании одной растровой ячейки. Из практики этот параметр выбирают в пределах от 1,5 до 2.



Например рассчитаем разрешение сканирования для полосной горизонтальной иллюстрации формата А4 (170 мм с учетом полей 20+20 мм) на линиатуру 150 dpi со слайда 36х24 мм.

Resскан.=Resи.*M
где Resи.=L*k - разрешение изображения в публикации
L=150 dpi - линиатура
k=2 - коэффициент качества
М=170/36=4,72 - масштабный коэффициент увеличения изображения

Resскан=150*2*4,72=1416 dpi

Выбираем ближайшее разрешение в программе сканирования с запасом и желательно кратное максимальному оптическому разрешению. Resскан=1400 или 1600 dpi

Надо учитывать, что в процессе создания эскиза публикации возможно кадрирование (обрезка) сюжета и это может потребовать еще большего разрешения сканирования. Не стоит выбирать разрешение сканирования больше максимального оптического, оно достигается с помощью математического интерполированием в программе сканирования и PhotoShop справляется с этим не хуже. В сканерах, у которых в документации указаны два значения максимального оптического разрешения, следует ориентироваться на меньшее. Дело в том, что меньшее значение определяется количествщм светочувствительных элементов сканера на единицу длины, а большее - частотой считывания показаний с этих элементов при движении каретки. Это приводит к тому что, информация интерполируется, или пиксели будут не квадратными, а прямоугольными.



Предварительное сканирование надо проводить при разрешении, которое позволит Вам без труда отыскать характерные области изображения ("белую" и "черную" точки, нейтральные цвета) и оценить их тоновые и цветовые характеристики. Обычно 150-250 dpi бывает достаточно для прескана. Рассмотрим все операции по сканированию на примере программы MagicScan 4.3 фирмы UMAX как наиболее характерной для данного класса сканеров. Заметим, однако, что сканирует не программа, а оператор, управляющий с помощью этой программы сканером. Недостаточно удобная и гибкая программа может лишь помешать ему выполнить все необходимые действия на этапе сканирования и потребовать доработки изображения в растровой программе. Все эти рассуждения относятся конечно только к тем смельчакам, которые отважились убрать крестик с кнопки Auto.

Итак, первым делом надо правильно обозначить зону будущего сканирования. Для анализа изображения зона может быть выбрана отличной от зоны самого сканирования, важно лишь чтобы в нее попали характерные области и не попали посторонние: рамки слайда, перфорации, бумага, не содержащая изображения и т.д. Теперь можно открыть закладки с гистограммой, градационной кривой, цветовым кругом и др. Единственным объективным средством оценить изображение является гистограмма. Этот график отображает распределение пикселей (точек) изображения по уровням яркости. Этих уровней 256 (от 0 для черного цвета до 255 для белого). Такое же распределение можно посмотреть и в отдельных каналах (аддитивных составляющих цвета Red - красный, Green - зеленый, Blue - синий).

Именно гистограмма может рассказать Вам о тоновом (яркостном) характере изображения.



Может возникнуть резонный вопрос: зачем пользоваться гистограммой, когда и так виден характер изображения? Зимние дневные пейзажи имеют светлые тона, ночные - имеют темные, ну а подавляющее большинство сюжетов имеют сбалансированный тоновый диапазон. Но это все справедливо лишь для стандартных оригиналов, не требующих значительного вмешательства оператора. В сложных же случаях гистограмма помогает ему правильно оценить оригинал и внести нужные коррективы на этапе сканирования.

Могу предложить в качестве тренировки начинающим сканировщикам перевести свои домашние архивы слайдов и фотографий в цифровую форму. Это полезно со многих точек зрения:

во-первых, это диктует технический прогресс. Сейчас уже многие имеют дома компьютеры и просмотр слайдов гораздо удобнее проводить на мониторе.
во-вторых, появляется возможность быстрого использования архива изображений для различных целей, например, праздничных подарочных коллажей.
в-третьих, правильным сканированием и последующим ретушированием Вы улучшаете свои домашние фото и слайд-архивы.
в-четвертых, Вы предотвратите дальнейшую порчу слайдов и фотографий от времени и частого использования.
в-пятых, Вы существенно поднимите свой профессиональный уровень. Несколько сотен сознательно обработанных изображений - это богатый опыт и хорошие навыки. Фотографии можно записать на CD в формате JPG на разрешение экрана (например 800х600), тогда каждое изображение займет у вас примерно 200 Kb дискового пространства и на обычный CDR поместится около 3000 изображений.


Кроме характера изображения, на гистограмме наглядно виден уровень яркости в самых светлых и темных местах изображения. Эти области называются соответственно "белой" и "черной" точками данного изображения. Это очень важные понятия в цветокоррекции. Часто можно существенно преобразить картинку одной лишь установкой нужных значений для белой точки. "Белая" точка не обязательно должна быть абсолютно белой, т.е. когда ее яркость равна 255. Для полиграфии за уровень белого в изображении принимают такой процент красочного покрытия, который может быть гарантировано воспроизведен в печати. Например для высококачественной печати на мелованной бумаге яркость "белой" точки принимается равной 245 (96%) или в системе триадных красок: Cyan-5%, Magenta и Yellow по 3% и Black - 0%. Для газетной бумаги - 6-8%. Для "черной" точки в печати тоже не применим абсолютно черный цвет. Это связано с ограничением на количество наносимой на оттиск краски и обычно на превышает 320-350% в системе CMYK (4% - в процентной шкале яркости). Если изображения сканируются для использования только на экране компьютера, например для Интернета, то значения "белой" и "черной" точек могут быть 255 и 0 соответственно.

Вернемся к изображению с мальчиком. Глядя на гистограмму, сразу видно, что она больше соответствует "теневому" сюжету, хотя очевидно что он должен быть ближе к сбалансированному. Налицо ситуация, требующая вмешательства оператора. Правая область гистограммы говорит о малом количестве светлых пикселей в изображении и возможно об их случайном происхождении (царапины, др. дефекты). Для надежной установки белой точки надо найти в изображении представительный участок с максимальными яркостями. В данном случае это кепка мальчика. Пипетка показывает там Red - 249, Green - 240, Blue - 179. Красный канал говорит о том, что если сканирование провести с параметрами по умолчанию, то возможно мы получим незапечатанную область изображения (на сленге операторов цветоделения - "дырку"), ведь уровень яркости в любом канале не должен превышать 245. Это значит что в области белой точки мы потеряем оттенки, они будут "срезаны" при сканировании и в дальнейшем невосстановимы. Необходимо отодвинуть правый треугольник на гистограмме на 4 единицы вправо.

Из физики известно, что три основных цвета, воспринимаемых рецепторами человеческого глаза: красный, синий и зеленый в равных пропорциях дают нейтральный серый (ахроматический) цвет.

Предположим что кепка мальчика на самом деле белая, но цифры говорят, что на слайде присутствует явный сдвиг цвета с сторону желтого (недостаток синего). Это заметно и "на глаз". Для нейтрализации белой точки необходимо скорректировать положение правого треугольника гистограммы для каждого канала, чтобы значения в белой точке стали равными - 245. В рассматриваемой программе MagicScan 4.3 почему-то отсутствуют средства настройки пипеток белой и черной точки. Им жестко приписаны значения 255, 255, 255 и 0, 0, 0. Это тем более странно, что такая возможность была в ранних версиях этой программы, как впрочем она есть в программах других производителей. Можно, конечно, сначала дотянуть тоновый диапазон до максимума, а затем отойти от его краев на 4-5 единиц с помощью выходной шкалы гистограммы, но это уже способы из разряда "голь на выдумки хитра". Кроме того, такой способ не дает возможность сохранить цветность "белой" и "черной" точки. Дело в том, что иногда сюжет изображения требует сохранения цвета крайних точек тонового диапазона.



Например пейзажи при закатном освещении имеют ярко выраженный оттенок желтого в "белой" точке. В развитых программах сканирования предусмотрен режим с полной или частичной нейтрализацией белой точки и оператор сам выбирает режим в зависимости от сюжета.

Нельзя не сказать об особых случаях установки "белой точки". Если изображение содержит блики (полированный металл, отражение фотовспышки в стекле и т. д.), то эти места нельзя выбирать в качестве стандартной "белой" точки - изображение получится затемненным. Блики не содержат информации (оттенков) и поэтому могут быть переданы цветом бумаги - "дыркой".



Не всегда в изображении присутствует и классическая "черная" точка. Если Вы попытаетесь установить ее со значением (10, 10, 10 RGB) на пейзаже с заснеженным полем, то получите скорее синее море, чем русскую зиму. В этих случаях сначала подбирают правдоподобный оттенок в тенях (легкую синеву в данном случае) корректируя левый край в гистограммах отдельных каналов, а затем подбирают насыщенность теней в гистограмме суммарного канала.



Следующим шагом в процессе настройки параметров сканирования является выбор гаммы или яркости среднего тона. Гаммой называют показатель степенной функции, которая описывает градационную кривую. Обычно значения гаммы устанавливают в пределах от 1 до 2. Меньшие значения соответствуют переосветленным оригиналам, а большие - затемненным. Для сбалансированного оригинала обычно устанавливают гамму равной 1,5. Часто бывает необходимо "вытянуть" очень темный оригинал (гамма > 2), эта задача представляет определенную сложность. Дело в том, что при сильном искривлении градационной кривой оцифровка (перевод электрического сигнала в битовый формат) вносит специфические искажения в цветовую информацию - шум в тенях. Эта проблема становится непреодолимой для домашних сканеров и требуется сканирование на более серьезных аппаратах, обладающих большим диапазоном плотностей - 3,6D и глубиной оцифровки (48 бит против 24). При этом файл получается в два раза больше по объему и в PhotoShope можно провести его дополнительную цветокоррекцию. Перед переводом файла в режим CMYK необходимо уменьшить его битность до 24 бит.

Для сканеров офисного и домашнего класса характерна плохая проработка теней, это связано с недостаточным динамическим диапазоном 2,5-3D. Поэтому я бы посоветовал не изменять значения черной точки - 0. В противном случае вся область теней смещается в диапазон, недоступный для этого типа сканеров и в тенях пропадают все оттенки (детали). Лучше после сканирования в PhotoShope кривыми дотянуть черную точку, но при этом зафиксировать 3/4 тень.

Некоторые фирмы-производители (например UMAX) встраивают в свои сканеры специальные алгоритмы, слаживающие шум оцифровки, и тем самым добиваются более достоверных результатов сканирования. При настройке среднего тона или гаммы нет точных цифровых критериев. Это можно сделать, если вместе с оригиналом отсканировать эталон с процентной серой шкалой.



Так делают при сканировании работ художников, когда информация о тоновых характеристиках и цвете становится чрезвычайно важна. Для того, чтобы компенсировать искажения фотосъемки шкалу прикрепляют к раме картины и снимают их вместе. В повседневной практике достаточно хорошо откалибровать систему: добиться соответствия изображения на мониторе и цветопробе, тогда проблема выбора оптимальной гаммы становится вопросом опыта и художественного вкуса. Для этого важно, чтобы preview в программе сканирования и вид изображения в окне PhotoShopa были достаточно близки.



Настройка контраста изображения производится с помощью градационной кривой. Она заключается в сжатии или растяжении середины тонового диапазона.



Усиление контраста необходимо для "вялых" изображений, которые несмотря на грамотную установку "белой" и "черной" точки имеют слабый контраст в середине тонового диапазона и цвета выглядят "грязными". Для излишне контрастных изображений необходимо сблизить по тону тени и света. Часто бывает необходимо "разобрать" тени или увеличить контраст в "светах". Более подробно о работе с градационной кривой будет описано в следующем разделе.
kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2012, 16:06   #3
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Сканирование - это просто.

Глобальная цветокоррекция и цветовые модели


Глобальная цветокоррекция

После того, как градационные установки сделаны, можно приступать к цветовой коррекции. Часто бывает, что если на изображении заметен какой-либо цветовой сдвиг, то он, скорее всего, имеет глобальный характер. Исправляя его с помощью кривых для определенного объекта (например, неба или травы) мы одновременно исправляем цветопередачу во всем изображении.



Хорошо, если на картинке присутствует заведомо нейтральный цвет (например белые или серые стены, асфальт, почерневшие от времени доски). В этом случае удобно воспользоваться нейтрализующей пипеткой. Она изменяет градационные кривые отдельных каналов так, чтобы значения RGB в указанной точке стали равными, а цвет нейтральным. Лучше если яркость этой точки будет ближе к полутону, тогда меньше вероятность искажения цвета в других тоновых диапазонах из за сильного искривления градационных характеристик. Действие этого инструмента надо проверять не только визуально, но и с помощью пипетки в значимых цветовых областях (небо, трава, памятные цвета). Есть также опасность принять за нейтральный объект тот, который им в действительности не является. Это часто связано с условиями освещения объекта.



При рассветном или закатном освещении все предметы могут существенно изменять свой цвет, например, в сторону желтого или красного. Это надо учитывать и стараться сохранить особенности освещения, в противном случае Вы рискуете пойти по ложному пути исправления нормальной картинки и получения искусственного неправдоподобного сюжета.

Если нейтральных областей нет, то второй подсказкой могут стать памятные цвета. Это процентные соотношения в CMYK для характерных объектов: цвет кожи человека, зелень травы и деревьев, голубизна неба и нейтральность облаков и т.д. Сложность заключается в том, что не все программы сканирования позволяют показывать цвет в модели CMYK, хотя уже давно разработаны цветовые профили ICC и их можно экспортировать из многих программ (например PhotoShop).

По моему мнению, человек легче запоминает не числовые значения, а графические образы (например положения движков в палитре Color), но к сожалению я не видел программ сканирования, где бы цвет отображался не цифрами, а подобно движкам в PhotoShope.

Выход в этой ситуации может быть предложен простым: выпишите основные соотношения памятных цветов для различных моделей в PhotoShopе и прикрепите рядом с вашим рабочим местом. Через неделю использования подобной шпаргалки она вам больше не понадобится, вы станете намного свободней ориентироваться в различных цветовых моделях. При работе с памятными цветами также сохраняется опасность ошибки в глобальной цветокоррекции по отдельному памятному цвету. Часто приходится наблюдать как в угоду идеальному цвету лица весь сюжет сдвигается в желто-красную область.

Секрет грамотной цветокоррекции заключается в увеличении контраста отдельных цветов и их "растаскивании" на периферию цветового круга.

Это доступно только развитым профессиональным программа сканирования и о них в рамках этой статьи мы говорить не будем.



Цветовой круг - удобный способ представления взаимодействия основных цветовых моделей RGB и CMYK.


Цветовые модели


Цветное изображение может быть закодировано с помощью 3-х основных моделей: RGB, CMYK и Lab. Цветокоррекция в различных цветовых моделях имеет свои специфические особенности, поэтому сначала немного теории. Она поможет понять эту специфику.

RGB

Для большинства сканеров родной является трехканальная яркостная модель RGB. Она является логичным продолжением способа оцифровки изображения сканером. Три линейки чувствительных элементов с помощью красного, синего и зеленого фильтров воспринимают свою часть спектра падающего на них света и преобразуют его в электрический ток. С помощью аналого-цифровых преобразователей электрический сигнал квантуется и в виде двоичных цифр записывается в файл на диск компьютера. Эта же цветовая модель используется в электронно-лучевых трубках мониторов. В этой модели цвет складывается из яркостей 3-х его составляющих: красной - Red, зеленой - Green и синей - Blue, поэтому эта модель называется аддитивной.



К достоинствам этой модели можно отнести:

- ее "генетическое" родство с аппаратурой (сканером и монитором),

- широкий цветовой охват (возможность отображать многообразие цветов, близкое к возможностям человеческого зрения),

- доступность многих процедур обработки изображения (фильтров) в программах растровой графики,

- небольшой (по сравнению с моделью CMYK) объем, занимаемый изображением в оперативной памяти компьютера и на диске.

К недостаткам этой модели можно отнести:

- коррелированность цветовых каналов (при увеличении яркости одного канала другие уменьшают ее),

- возможность ошибки представления цветов на экране монитора по отношению к цветам, получаемым в результате цветоделения (перевода в модель CMYK).


CMYK

Цифровая фотография, цифровая фотокамера
К сожалению, нельзя создать красок, аналогичных RGB для печати. Все дело в том, что эти цвета работают только "на просвет", т.е. через пленку-фильтр или люминофор монитора. Цвета как бы вырезаются соответствующими фильтрами из сплошного спектра. В печати все происходит с точностью до наоборот, т. е. бумага поглощает весь спектр за исключением того цвета, в который она покрашена.



Но создать краски, являющиеся абсолютно точно "противоположными" (дополнительными) к цветам RGB не удается, поэтому приходится вводить четвертую дополнительную краску - черную. Ее задача - усилить поглощение света в темных областях, сделать их максимально черными, т.е. увеличить тоновый диапазон печати. Неидеальная "противоположность" красок приводит к тому, что для получения серых нейтральных оттенков необходимо накладывать триадные краски не в равных пропорциях, как в случае RGB, а с избытком голубого. Обычно его (Cyan) требуется на 15-20% больше, чем пурпурной (Magenta) и желтой (Yellow). Это наглядно видно в графике настройки печатных красок Ink SetUp в PhotoShop.



Триадная полутоновая печать осуществляется с помощью технологии растрирования - когда оттенки цвета получаются за счет изменения площади растровых элементов (амплитудное) или их частоты на единицу площади (частотное) растрирование.





CMYK модель является субтрактивной, т. е. чем больше накладывается краски, тем темнее получается цвет.

Достоинством этой модели является:

- независимость каналов (изменение процента любого из цветов не влияет на остальные),

- это родная модель для триадной печати, только ее понимают растровые процессоры - RIPы выводных устройств (неделенные RGB изображения на пленках могут выйти серыми и только на черной фотоформе).

Недостатками этой модели являются:

- узкий цветовой охват, обусловлен несовершенством пигментов и отражающими свойствами бумаги;

- не совсем точное отображение цветов CMYK на мониторе;

- многие фильтры растровых программ в этой модели не работают;

- на 30% требуется больший объем памяти по сравнению с моделью RGB.

Lab

Эта модель наиболее точно описывает параметры цвета, так как обладает самым широким охватом. Ее часто используют в качестве внутренней модели многих программных продуктов и с ее помощью в них осуществляется пересчет из одной модели цвета в другую.



Достоинством данной модели является то, что в ней информация о цвете и яркости разделены и являются независимыми. Это дает возможность изменять тоновые градационные характеристики изображения, не затрагивая цветовые. Использование фильтров в канале Lightness не искажает цветовую информацию. Недостатком можно считать высокую концентрацию цветовой информации в середине осей a и b. Это затрудняет тонкую коррекцию цвета с помощью градационных кривых.
kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2012, 19:24   #4
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Сканирование - это просто.

Методы цветокоррекции

Поговорим об особенностях тоновой и цветовой коррекции с помощью градационных кривых в пространстве различных цветовых моделей. Работу с градационной кривой можно представить как процедуру или устройство, реализующее некую передаточную функцию. Для людей, имеющих инженерное образование, это понятие хорошо знакомо.



Для настройки "белой" и "черной" точки надо перемещать крайние точки кривой. Если в момент работы с кривой воспользоваться пипеткой и выбрать интересующее нас место на изображении, то в Color можно наглядно видеть изменения цвета. Палитру Color можно сравнить с цветовым миксером, взаимное положение движков со временем станет прочно ассоциироваться с памятными цветами



Кроме этого по цветовым полоскам можно предвидеть изменение цвета при перемещении соответствующего движка. Для настройки среднего тона необходимо изгибать общую кривую RGB, а для удаления паразитной цветной "вуали" - кривые отдельных каналов. Кривая позволяет выполнять очень точную коррекцию в отдельных тоновых диапазонах, т.е. она дает возможность зафиксировать ряд точек на кривой в нужном положении. S - образная кривая повышает контраст изображения ("света" становятся светлей, а "тени - темней"). При этом цвета становятся чище, так как доля слабых "загрязняющих" цветов уменьшается. Обратная S - образность уменьшает контраст. Сильное изменение положения отдельных точек приводит к эффекту местного негатива ("тени" становятся светлее "светов").


S - образная кривая повышает
контраст изображения, а цвета
cтановятся чище



Такая кривая позволяет
разобрать тени



Добавить солнечного света можно усиливая желтый



Рассмотрим основные методы цветокоррекции на примере модели CMYK. Легко понять, что в этой модели собственно за цвет отвечают каналы Cyan, Magenta и Yellow, а Black - за глубину теней. Существует большое множество способов добиться нужного результата, но мы рассмотрим два основных:

Метод вычитания - само название говорит, о том что цветокоррекция выполняется путем уменьшения содержания избыточного цвета. Его необходимо определить из соотношений для памятных цветов, по эталонам (шкалам цветового охвата, веерам Pantone) или визуально. Недостатком этого метода является осветление изображение из за уменьшения суммарного процента красок, его можно компенсировать с помощью суммарной кривой CMYK



Метод дополнения - противоположен первому методу и приводит к затемнению изображения. Этот метод не так удобен как первый, потому что подразумевает корректирование 2-х цветов из триады, а первый - только одного




Еще одно важное понятие о загрязняющих цветах - помогает ориентироваться в выборе канала для коррекции. Наиболее "чистыми", яркими цветами являются дуплексы - цвета, состоящие только из двух основных триадных красок: (оттенки зеленого, синего, красного). Именно из дуплексов и основных триадных красок создаются яркие "детские" иллюстрации.




Сканирование - это просто. Часть 1.

Сканирование - это просто. Часть 1.



Страница: 1 2 3 4



Методы цветокоррекции

Поговорим об особенностях тоновой и цветовой коррекции с помощью градационных кривых в пространстве различных цветовых моделей. Работу с градационной кривой можно представить как процедуру или устройство, реализующее некую передаточную функцию. Для людей, имеющих инженерное образование, это понятие хорошо знакомо.

Цифровая фотография, цифровая фотокамера
величиной на входе (ось X) и ее преобразованным значением на выходе (ось Y). В каждой модели на вход подаются различные величины: в RGB - яркости, в CMYK - проценты плотности красок, в Lab - яркость и цветность. Как управлять этой процедурой? Для начала надо договориться о направлении осей в этом графике (они могут быть перенаправлены в программах сканирования и PhotoShope).

Мне кажется удобно, когда "тени" находятся в левом нижнем углу, а "света" - в правом верхнем. По умолчанию в RGB это не так. При таком направлении осей перемещение точек кривой вверх осветляет изображение, а вниз - затемняет.
Цифровая фотография, цифровая фотокамера
Для настройки "белой" и "черной" точки надо перемещать крайние точки кривой. Если в момент работы с кривой воспользоваться пипеткой и выбрать интересующее нас место на изображении, то в Color можно наглядно видеть изменения цвета. Палитру Color можно сравнить с цветовым миксером, взаимное положение движков со временем станет прочно ассоциироваться с памятными цветами

Кроме этого по цветовым полоскам можно предвидеть изменение цвета при перемещении соответствующего движка. Для настройки среднего тона необходимо изгибать общую кривую RGB, а для удаления паразитной цветной "вуали" - кривые отдельных каналов. Кривая позволяет выполнять очень точную коррекцию в отдельных тоновых диапазонах, т.е. она дает возможность зафиксировать ряд точек на кривой в нужном положении. S - образная кривая повышает контраст изображения ("света" становятся светлей, а "тени - темней"). При этом цвета становятся чище, так как доля слабых "загрязняющих" цветов уменьшается. Обратная S - образность уменьшает контраст. Сильное изменение положения отдельных точек приводит к эффекту местного негатива ("тени" становятся светлее "светов").

Цифровая фотография, цифровая фотокамера
Цифровая фотография, цифровая фотокамера
S - образная кривая повышает
контраст изображения, а цвета
cтановятся чище Такая кривая позволяет
разобрать тени
Цифровая фотография, цифровая фотокамера

Добавить солнечного света можно усиливая желтый


Рассмотрим основные методы цветокоррекции на примере модели CMYK. Легко понять, что в этой модели собственно за цвет отвечают каналы Cyan, Magenta и Yellow, а Black - за глубину теней. Существует большое множество способов добиться нужного результата, но мы рассмотрим два основных:

Метод вычитания - само название говорит, о том что цветокоррекция выполняется путем уменьшения содержания избыточного цвета. Его необходимо определить из соотношений для памятных цветов, по эталонам (шкалам цветового охвата, веерам Pantone) или визуально. Недостатком этого метода является осветление изображение из за уменьшения суммарного процента красок, его можно компенсировать с помощью суммарной кривой CMYK

Цифровая фотография, цифровая фотокамера



Метод дополнения - противоположен первому методу и приводит к затемнению изображения. Этот метод не так удобен как первый, потому что подразумевает корректирование 2-х цветов из триады, а первый - только одного

Цифровая фотография, цифровая фотокамера



Еще одно важное понятие о загрязняющих цветах - помогает ориентироваться в выборе канала для коррекции. Наиболее "чистыми", яркими цветами являются дуплексы - цвета, состоящие только из двух основных триадных красок: (оттенки зеленого, синего, красного). Именно из дуплексов и основных триадных красок создаются яркие "детские" иллюстрации.

Цифровая фотография, цифровая фотокамера



Загрязняющей - называют ту триадную краску, которая имеет наименьший процент в данном цвете (Black здесь не учитывается). Вычитая его мы цвет приближаемся к дуплексу, а значит делаем изображение более чистым и ярким. Например в цвете зелени загрязняющей является Magenta, в голубом небе - Yellow, в телесных цветах - Cyan.

Искусство управления цветом заключается в сбалансированном вычитании загрязняющих цветов, грамотном подборе контраста в их каналах.


Дуплексы - это "золотой ключик" к ярким и сочным иллюстрациям


Но совсем вычитать загрязняющие цвета нельзя, так как они являются формобразующими (рисующими), т. е. за счет теней передают форму и фактуру поверхности. Начинать осваивать цветокоррекцию легче в модели CMYK, так как каналы полностью независимы а вид изображения на калиброванном мониторе достаточно точно совпадает с его оттиском в печати. Правда есть особенности в цветопередачи некоторых оттенков.

Опытные операторы знают что Cyan 100%, Magenta 100% это скорее фиолетовый, чем синий. Для синего можно порекомендовать Cyan 100%, Magenta 60-65%. Также на экране плохо заметны слабые оттенки желтого, но на оттиске они способны небо сделать зеленоватым (цвет морской волны).



Недостатком этой модели является узость цветового охвата: многие оттенки цвета с высокой насыщенностью (ядовито-кислотные) невозможно воспроизвести с помощью современных триадных красок. Это заставляет инженеров искать другие пути расширения цветового охвата, например, цветоделение на шесть красок HexaChrom. В этой модели кроме основных Cyan, Magenta, Yellow и Black используются дополнительные Green и Orange.

Цветоделение

Опытные операторы возможно предпочтут переводить изображение в модель CMYK - (цветоделить) непосредственно перед выводом фотоформ и в CMYK проводить окончательную доводку изображения. Например удобно изменять контраст в каналах Cyan и Black для удаления ненужных загрязняющих оттенков на человеческом лице и наоборот усиливать акценты на тенях.

Здесь можно сказать несколько слов о настройке параметров цветоделения. Те кто работает с PhotoShop не первый день скорее предпочтут настройки Built-in. Они привычнее и для специалистов старой школы: здесь можно задать все необходимые параметры и программа сработает именно так, как этого от нее и ждут. А это самое главное в ремесле цветоделения. Не буду подробно описывать все настройки, в данном случае они отражают мои личные предпочтения, но на некоторых параметрах остановлюсь.



Краски для отечественного офсета используются сейчас в основном европейские, а это в программе называется Eurostandard. Coated - говорит о том, что бумага должна использоваться мелованная. Если Вашу работу будут печатать на немелованной бумаге - например газетной, то надо перед цветоделением (переводом в CMYK) изменить настройки на Newsprint или Uncoated.

Следующий важный параметр - растискивание (Dot Gain). Это нежелательное увеличение плотность (процента) красок под влиянием впитывания их в бумагу и как следствие физическое и оптическое увеличение растровых элементов. Зрительно это воспринимается как уплотнение (затемнение) изображения.



Наиболее значимо это происходит в зоне полутона - 50%. Если растискивание равно например 10% то 50% оттенок превращается в 50х1.1=55%. Это можно оценить визуально по шкалам, печатающимся за обрезом страницы если их сравнить с эталоном. Этот параметр следует использовать как настроечный для конкретной типографии, бумаги и совместно с настройкой монитора в Вашей системе. Photoshop не меняет цифровые значения изображения при изменении параметра растискивания, а изменяет вид картинки на экране. Например компенсируя затемнение изображения которое симитировал PhotoShop Вы осветляете картинку кривыми, а в печати получаете такое же изображение как на мониторе.



Методы цветоделения могут быть различными: GCR, UCR. Дело в том, что темные триадные цвета можно представить как сумму серой (нейтральной) и цветной составляющей.

В первом методе (GCR) - нейтральная составляющая цвета замещается на соответствующий процент черной краски. Этот метод дает возможность уменьшить вероятность нежелательного цветового сдвига в печати и экономить дорогие цветные красители.

Во втором (UCR) - наоборот глубокие тени получаются за счет смешения большого процента цветных красок а черный имеет вспомогательную роль. Уровень генерации черного - задает кривую, по которой PhotoShop и выбирает процент замещения цветных красителей черным. Слабая - light (ее называют скелетной, так как черный рисует только каркас наиболее глубоких теней).

Пределы подачи черной и суммарной краски задают тот уровень, который безболезненно может реализовать типография. Искусственно задавая в CMYK с помощью цветового миксера Color цвет, сумма составляющих которого превышает предел в 320-350% может привести к отмарыванию на оттисках. Обычно в черной точке суммарная краска не должна превышать 300-320% (это можно видеть в палитре Info - Total Ink). При показанных выше параметрах цветоделения черный не должен быть ниже 85% в черной точке. В противном случае тени будут слабыми и картинка будет "вялой" - недостаточно контрастной.

Еще одно важное замечание: избегайте сильных корректировок в черной точке по отдельным каналам. Это может привести к чрезмерному уменьшению процента цветных красок и черный станет "плоским". Это почти незаметно на мониторе, особенно непрофессиональном, но очень бросается в глаза в печати.

Работать с кривыми в модели RGB на первый взгляд неудобно: неясно какой из каналов R,G,B отвечает за привычные Cyan, Magenta, Yellow. Аналога каналу Black вообще нет. Кроме этого каналы взаимозависимы: уменьшая содержание красного (R) одновременно увеличивается содержание зеленого (G) и немного желтого (Y). Но на самом деле ничего сложного в этой модели нет. Если направление осей градационной кривой в RGB установлены так, что "тени" находятся слева внизу, а "света" - справа вверху, то можно работать с кривыми аналогично модели CMYK При этом Red соответствует Cyan, Green - Magenta, Blue - Yellow (это ясно видно на цветовом круге). Привыкнуть к этой аналогии легко, так как во всех процедурах цветокоррекции они расположены в подобно порядке.

Red - Cyan
Green - Magenta
Blue - Yellow

Важное преимущество RGB модели заключается в том, что любую точку изображения можно увидеть на суммарной градационной кривой RGB. В модели CMYK этого сделать нельзя, вероятно из-за наличия неоднозначности перевода из RGB в CMYK (зависит от настроек цветоделения CMYK Setup). Это преимущество дает возможность точно определять яркость данной точки изображения и управлять ей фиксируя положение на кривой или смещая его в направлении вертикальной оси.

Пример цветокоррекции в RGB

Рассмотрим приемы цветокоррекции в RGB на примере типичного изображения с фото компакт-диска. Так как подобные изображения сканируются в автоматическом режиме, то нередко содержат ошибки из за того, что программа не может распознать особенности конкретного сюжета





Точка 1 указывает на блик. В этом месте нет информации ни о форме ни о цвете, следовательно это "дырка" и все краски должны быть ослаблены до нуля. Здесь же программа сканирования автоматически установила стандартные значения для "белой" точки. Динамический диапазон из-за этого не используется полностью. Истинная "белая" точка находится в уголке листа бумаги (точка 2), здесь и надо выставить стандартные параметры для "белой" точки. Это сразу уберет нежелательный розовый оттенок в светах (на бумаге). Тени изображения не читаются и требуют тоновой коррекции (точка 3).



С помощью суммарной кривой RGB увеличиваем контраст в тенях и осветляем полутон. Столешница скорее всего имеет нейтральный серый цвет, так как освещена дневным светом из окна, а в оригинале преобладает теплый желтоватый оттенок (точка 4). Убираем его осветляя полутон в канале Blue (отвечает за Yellow). Напоминаю, что условием ахроматичности является равенство значений в каналах RGB или если вы пользуетесь отображением CMYK в палитре Color, то равенство значений Magenta и Yellow и на 15-20% больше в канале Cyan. Проверяем цвет в "белой" и "черной" точках, он мог изменится в процессе коррекции. Так и случилось с "черной" точкой, из-за осветления теней в ней недостаточно суммарной краски а черного меньше 80%. Компенсируем этот уход опуская угловую "черную" точку суммарной кривой RGB и фиксируя при этом полутон и 3/4 тон.

Осталось провести селективную коррекцию некоторых цветов (подобно точке 5) и изображение готово для цветоделения (перевода в CMYK). О селективной коррекции цвета мы поговорим в следующих статьях.

Важно при работе в RGB не забывать включать CMYK Preview. В противном случае Вас может постичь глубокое разочарование, когда яркие насыщенные синие и зеленые тона безвозвратно поблекнут при переводе в CMYK. Лучше это видеть с момента сканирования и не забывать, что цветовой охват триадных красок до обидного мал.
kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2012, 14:41   #5
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Сканирование - это просто.

Цветокоррекция в Lab

Модель Lab весьма специфична для тех, кто привык работать в традиционных системах CMYK и RGB. Разделение информации о яркости и цвете в изображении позволяет свободнее настраивать его тоновый диапазон, цветовой баланс и проводить корректировку отдельных цветов.

Работа с каналом Lightness мало чем отличается от тоновой коррекции изображения Grayscale, надо учитывать только ту особенность, что в отличии от суммароной кривой RGB или CMYK кривая Lightness не влияет на насыщенность цветов, а только меняет степень освещенности. При смещении кривой вниз - цвета "зачерняются", а вверх - "выбеливаются".

Каналы цвета - a (красно-зеленый) и b (сине-желтый) устроены так, что в зоне нулевых значений (середине градационной кривой) расположены ахроматические цвета (близкие к серому). Эта зона регулировки нейтральных цветов, корректировки цветового баланса всего изображения в целом.

Чувствительность регулировки кривых в модели Lab гораздо острее, чем в CMYK или RGB. Вероятно это объясняется тем, что модель Lab описывает самое широкое цветовое пространство среди всех моделей. Даже монитор с его достаточно широким цветовым охватом не в состоянии отобразить Lab корректно.

На краях градационных кривых цветовых каналов находятся цвета имеющие наибольшую насыщенность. Практически, все информация печатного и экранного диапазонов укладывается в половинный интервал градационных кривых a и b. Это легко видеть на гистограммах Levels.



Отсчет в этих каналах ведется от середины кривой в положительном и отрицательном направлении.

Как работать с кривыми каналов a и b?

Первое - настройка нейтральных областей изображения. Для этого очень точно и дозированно смещаем серединную точку кривой a для удаления красной или зеленой вуали. Такие же действия в канале b позволяют убрать желтую или синюю вуаль.

Второе - настройка отдельных цветов (селективная цветокоррекция). Здесь модели Lab пожалуй нет равных. Придавая кривым a и b характерный S-образный вид, мы можем насытить основные цвета - красный, зеленый, синий и дополнительный - желтый. При этом вычитаются загрязняющие составляющие цвета и изображение становится ярким и контрастным по тону и цвету.

Теперь несколько замечаний:
- В модели Lab не работает нейтрализующая пипетка в Curves и Levels.

- В этой модели не работает команда Image/Adjust/Selective Color...

- При работе с кривыми a и b возможно появление резких переходов цвета (особенно в светах).

- Так как все нейтральные тона от светов до теней находятся практически в одной точке (середине кривых a и b), то регулировать ахроматичность в различных тоновых диапазонах в модели Lab затруднительно

Пример работы с градационными кривыми в модели Lab



В приведенном изображении изначально присутствует достаточный цветовой контраст, поэтому нам достаточно скорректировать тоновый диапазон изображения и провести селективную цветокоррекцию. В кривой Lightness воспользуемся пипетками "белой" и "черной" точки. Предварительно необходимо проверить их настройку (качественная полиграфия, мелованная бумага):



Замечу, что конкретные соотношения между различными моделями зависят от настроек Color Setup. Найдем самое светлое место в изображении по минимальному значению суммарной краски в палитре Info Total Inc
- (точка 1): C-7, M-7, Y-3, K-0. Отметим это место белой пипеткой, теперь в этой точке C-5, M-4, Y-2, K-0. То же проделаем с самым темным местом
- (точка 2): было - C-73, M-63, Y-54, K-70, стало - C-73, M-64, Y-68, K-92. Таким образом динамический диапазон установлен правильно. Дополнительной регулировки среднего тона или контраста это изображение не требует.

Теперь перейдем к каналам a и b и проведем корректировку нейтральных тонов и отдельных цветов. На кривой a, которая отвечает за баланс красных и зеленых цветов сдвига нейтральных оттенков практически не наблюдается (значения a для нейтрального фона лежат в пределах -2 - 0), поэтому фиксируем эту точку и находим на кривой области, соответствующие красной и зеленой ленте (наиболее ярким местам - точки 3 и 4). Придавая кривой S - образный изгиб добиваемся ярких и насыщенных красных и зеленых цветов. На кривой b заметен сдвиг нейтральных тонов в сторону желтого, нейтрализуем его незначительно опуская середину кривой. Такой же S - образный изгиб насыщает желтые и синие цвета в изображении (точки 5 и 6).

Изображение практически готово для цветоделения. Еще раз проверяем и при необходимости корректируем крайние точки тонового диапазона и нейтральные цвета по всей градационной кривой. Для этого удобно воспользоваться моделью RGB. Потери цвета опасаться в этом случае не приходится, так как будущий перевод в CMYK сделает это гарантированно (как это ни печально).

Селективная цветокоррекция

Когда выполнены тоновая и общая цветокоррекция, наступает очередь редактирования отдельных цветов. Целью этой финишной операции является увеличение цветовых контрастов или точное попадание в цвет (например для каталогов различных изделий).

Именно изображения содержащие ряд далеких друг от друга цветов (на цветовом круге) воспринимаются человеком как гармоничные и комфортные.

Оценивая изображение и принимая решение о его коррекции мы неосознанно опираемся на наши повседеневные бытовые представления: облака должны быть белыми, трава - зеленой а асфальт - черным. Но не секрет, что облака могут принимать очень разные оттенки в зависимости от условий освещения, трава в мае имеет совсем иной цвет нежели трава в сентябре, а асфальт даже свеже положенный с трудом можно назвать черным. Предлогаю провести эксперимент и понаблюдать за цветом кожи у людей на улице или в метро, наверно вы будете поражены тем многообразием оттенков, которые увидите.

Необходимо также учитывать, что в большинстве случаев от цветокорректора требуется не идентичное (факсимильное) соответствие цветов на оригинале и цифровом изображении, а подгонка под некие общепринятые стандарты. Цвет кожи человека - наиболее характерный пример. Чаще всего в типографии опасаются получения розовой (банной) кожи, это случается при равных значениях пурпура и желтого при недостаточном количестве голубого. Если же на изображении запечатлен, например, борец после схватки, то такой цвет вполне оправдан.

Селективная цветокоррекция в модели Lab сводится к регулировке контраста для отдельных цветов в каналах a и b. В моделях RGB или CMYK классическим приемом является вычитание загрязняющих цветов с помощью кривых. Весьма эффективной является процедура селективной цветокорркции в PhotoShop: Image / Adjust / Selective Color. В ней для основных и дополнительных, а так же нейтральных цветов возможно относительное или абсолютное изменение процентов CMYK

Часто бывает необходимым увеличить контраст цветов, находящихся по соседству в цветовом круге, например желтый и красный или зеленый и голубой. Это вызывает проблемы, так как эти цвета состоят из одних и тех же триадных красок - в красный цвет входит желтая, а в зеленый - голубая краска. Например если надо, убрать красноту в желтых тонах, но при этом не ослабить насыщенность красных тонов то можно в Selective Color для Yellow уменьшить процент краски Magenta и одновременно компенсировать ее уменьшение для цвета Red.

Развести по цвету пиво и рака сложно, но возможно. Для этого в Selective Color из желтого надо вычитать пурпур (Magenta), а в красный его добавлять. Одновременно надо из желтого и красного вычитать загрязняющий голубой.



Еще одну возможность для цветокоррекции предоставляет процедура Image / Adjust / Hue / Saturation. Совмещенный канал Master позволяет осуществлять круговой сдвиг по углу Hue и измененять насыщенность всего изображения. Хочу предостеречь от черезмерного увлечения последним параметром. Приемлемым можно считать увеличение насыщенность до 20. Дальнейшее ее увеличение приводить к уходу красок в "100%-ю плашку" и как следствие - потери информации о форме поверхностей и объеме.

Влияние параметра Saturation в канале Master процедуры Hue/Saturation



Корректировка в этой процедуре для отдельных цветов весьма эффективна, с ее помощью можно не только чистить цвета но и радикально изменять их, поворачивая по углу Hue в цветовом круге.

Поворот оттенка Hue=180 в канале Green процедуры Hue/Saturation



Надо отметить, что изменение процента черного (Black) в модели RGB имеет гораздо больший эффект нежели в CMYK. Это объясняется тем, что черный в RGB в равной степени влияет все каналы, и при сильном вычитании для темных цветов можно получить даже местный негатив. Кроме того в модели RGB черный выступает в роли Saturation - насыщает цвета в Selective Color.

Вычитание черного из черного (из теней) процедуры Selective Color



В PhotoShop 5.0 появилось новое средство - Channel Mixer. Оно позволяет для изображений, имеющих сильную вуаль перекачивать информацию между каналами и тем самым выравнивать цветовой сдвиг.

Например для нейтрализации цвета автомобиля можно подмешать в канал голубого (Cyan) информацию с канала пурпура (Magenta) с помощью процедуры Channel Mixer. Эта операция также загрязнила желтокрасный фон из за увеличения процента голубого.



Ксожалению иногда оригиналы бывают с очень слабым цветовым контрастом, например, поблекшие старые фотографии. Если ни одна из описанных процедур не дает удовлетворительного результата, то остается воспользоваться "мягким" выделением различных областей с помощью Selection и в них провести необходимую цветокоррекцию. Мягкое выделение помогает сделать границы различных цветов более естественными.

Проблема - развести телесные и сине-голубые тона



Quick Mask помогает это сделать



Результат локальной и селективной цветокоррекции

kesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2012, 11:59   #6
Супер-модератор
 
Аватар для kesha
 
Регистрация: 20.12.2010
Город:Германия
Имя:***
Работа:---
Хобби:Фото
Сообщений: 1,748
Сказал(а) спасибо: 204
Поблагодарили 678 раз(а) в 524 сообщениях
Вес репутации: 17
kesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to beholdkesha is a splendid one to behold
По умолчанию Re: Сканирование - это просто.

Фильтрация и техническая ретушь

Для обработки растровых изображений создано огромное количество программных фильтров. В этой статье мы рассмотрим только те из них, что используются для улучшения резкости и удаления технических дефектов.

Ни один сканер, сколь бы хороши не были его параметры, не дает необходимой степени резкости. Основная причина заложена в самом принципе сканирования - в дискретизации. Кроме того детали изображения размываются из-за погрешностей оптики сканера и шума, вносимого его электронным трактом. При большом увеличении слайдов и фотографий начинает проявляться их зернистая структура и это также приводит к потере резкости. У печатных оригиналов приходится бороться с муаром, что тоже не проходит бесследно для резкости изображения.

Во многих сканерах, особенно профессионального класса встроены аппаратные модули для повыщения резкости и подавления полиграфического растра. Их конечно надо использовать в процессе сканирования - они не требуют дополнительного времени и часто работают лучше, чем фильтры, включенные в PhotoShop.

Фильтр нерезкого маскирования (UnsharpMask)

Практически единственным способом увеличения резкости после сканирования является применение фильтра UnsharpMask. Действие его основано на особенностях зрения человека, воспринимающего местное повышение контраста на границах областей с различными яркостями как субъективное увеличение резкости. Иначе говоря этот фильтр подчеркивает контуры предметов.



1 - исходный профиль яркости

2 - сглаженный профиль (Blur)

3 - после фильтра Unsharp Mask


В PhotoShope этот фильтр управляется тремя параметрами:

A - (Amount) коэффициент усиления яркости на границе (в процентах к исходной величине C),

B - (Radius) ширина границы, на которую распространяется действие фильтра в пикселах,

C - (Threshold) величина скачка яркости, выше которой фильтр начинает действовать (порог). В развитых программах сканирования количество управляющих параметров 5 и более. В действительности этот фильтр включает в себя не один, а два - на первом этапе действует фильтр Blur. Он сглаживает контуры на ширину радиуса B. Это необходимо для того, чтобы определить разницу между начальным профилем яркости и сглаженным, а затем эту разницу увеличить на параметр A. Как подобрать оптимальные значения этих параметров в каждом конкретном случае?



Я бы предложил следующую методику: установите масштаб просмотра изображения равным натуральному, т.е. чтобы сантиметр на линейках вокруг картинки в PhotoShop был равен действительно сантиметру. При таком масштабе легче оценить степень эффекта. Параметр А - установите равным 150% в качестве начального значения, порог C - в значение 0, а радиус B - подбирается так, чтобы хорошо проработались мелкие детали и при этом не возникло бы заметных ореолов вокруг крупных предметов (особенно на гладком фоне). Обычно предлагается в качестве начального значения задать радиус равным коэффициенту качества сканирования 1.5-2 (см. Cтатью 2), т. е. чтобы радиус действия фильтра был примерно равен ячейке растра. Если на изображении много мелких деталей (например фактурная ткань), то, возможно, придется уменьшать параметры А и B - чтобы на изображении не появилось "терки".

Напротив, если резкость оригинала невысока, а радиус B уже на пределе (ореолы становятся заметны), то для усиления действия фильтра увеличивают параметр A. Порог С надо стараться выбирать минимальным. Если на скане не видно шума (зерна), то С можно устанавливать в значение 0. Если зерно присутствует, то значение порога увеличивают на 4-8 единиц, что бы избежать усиления шумовой составляющей. Избавляться полностью от шума не стоит, ведь в этом проявляется зернистая (мозаичная) структура любого фотослоя будь то слайд или фотография, более того, именно умеренное проявление зерна говорит о том, что уровень порога фильтрации C выбран правильно. Надо учитывать так же, что в процессе печати изображение "разбивается" растром, каждая ячейка которого усредняет данные примерно 4 пикселей электронного изображения. Это приводит к сглаживанию шума и его маскировке регулярной структурой растра.

Для изображений, используемых только для просмотра на мониторе, например в окне Интернет-броузера следует полностью избавляться от шума, а радиус фильтрации выбирать не более одного пикселя. Дело в том, что шум и ореолы в процессе JPG компрессии могут значительно усилиться.

Фильтр сглаживания (Blur)

Цифровая фотография, цифровая фотокамера
Иногда приходится решать обратную задачу, вместо увеличения резкости надо изображение немного "размыть". Это случается при неправильно выбранных параметрах сканирования. Часто размытие применяют и по художественным соображениям. Например, с помощью селекции и фильтра Gaussian Blur, отделяют главный объект изображения от фона.



Этот фильтр управляется одним параметром - радиусом. Чтобы сгладить излишнее действие фильтра Sharp достаточно радиус установить в значение 0.3-0.5 пиксела. Большие значения могут сильно размыть мелкие детали. Для творческих задач радиус фильтрации можно выбирать от 0 до 250 пикселей, но при больших значениях сильно увеличивается время фильтрации, ведь для каждой точки изображения компьютеру придется рассчитывать матрицу с десятками тысяч элементов (250 х 250=62500). Фильтр Blur может помочь и в борьбе с дефектами оригиналов и пылью, которая ухудшает результаты сканирования.


Фильтр ретуширования пыли и царапин (Dust & Stratches)



Неотъемлемым этапом подготовки электронных изображений является очистка их от царапин, пылинок, пятен, засветок и т. д. Это очень трудоемкая операция, особенно, когда размеры изображения велики. Очень часто этот этап приходится делать вручную с помощью клонирующего штампика, так как не создано пока универсальных "умных" процедур, которые бы эффективно распознавали дефекты на фоне мелких деталей изображения.

Но если фон довольно гладкий или детали велики относительно дефектов, то на этих участках можно с успехом применить фильтр Dust & Stratches. Он, также как фильтр Unsharp Mask, ищет скачок яркости на границе дефектов и затем закрашивает их цветом окружающего фона на глубину радиуса. Чтобы отличить дефекты от зерна пленки служит параметр Threshold (порог).


Фильтр добавления шума (Add Noise)

Ретуширующим инструментом может служить фильтр Noise. Он добавляет в изображение шум, т. е. небольшие случайные отклонения яркости и цвета для каждого пиксела изображения и тем самым маскирует дефекты. Этот фильтр бывает полезен для сглаживания "ступеней" в градиентах - это известная проблема растрирования, а также для ретуширования пятен, бликов или "дырок", возникающих при неправильной установке белой точки (см. Статью 1).

Изображения с очень узким тоновым тоновым диапазоном невозможно улучшить без появления шума и ступенчатости в гладком фоне.



Применением фильтра Noise можно улучшить изображение, пострадавшее от чрезмерного расширения тонового диапазона. Это хорошо видно по гистограмме: - из "расчески" она становится вполне приемлемой.



В этом фильтре можно задать два типа генератора шума: uniform - равномерный или "белый" - так его называют в математике, и Gaussian - распределенный по закону Гаусса, а также указать, чтобы изменялась только яркость, а не цвет - monocromatic.

Современные методы послойного ретуширования

Если дефекты относительно малочисленны и локальны, то с ними легко справится просто с помощью клонирующего штампа. Что делать, когда слайд основательно поцарапан, наилучшим решением конечно будет применение масляного слоя между слайдом и стеклом сканера. Масло заполняет дефекты слайда и как бы восстанавливает его поверхность. Это происходит из-за того, что слайд и масло имеют одинаковые коэффициенты преломления.

Вот несколько интересных способов ретуширования массовых дефектов. Смысл одного из них заключается в выделении дефектных областей в режиме Quick Mask.



Надо выбрать подходящую кисть и скрупулезно закрасить все дефекты. Чем точнее выделенная область будет соответствовать поврежденным областям, тем лучше. Сохраните эту маску в отдельном канале. Затем надо дублировать исходный (дефектный) слой и применить к нему ретуширующий фильтр: например Blur или Dust & Stratches. Причем подбирать величину эффекта надо так, чтобы полность удалить дефекты, несмотря на потерю деталей изображения. Теперь осталось взять из отфильтрованного слоя только те области, которые закроют дефекты, это поможет сделать ранее сохраненная маска.



Этот способ несмотря на кажущуюся сложность имеет ряд неоспоримых преимуществ:

- не надо подбирать смещения клонирующего штампа для каждой царапины;

- можно плавно регулировать наложение двух слоев с помощью регулируемой прозрачности.



Недавно появилась новая модификация этого метода с использованием снимка (SnapShot) и ревертирующей кисти (History Brush Tool).

Сначала ко всему изображению применяют ретуширующий фильтр и делают снимок. Не забудьте установить для него в палитре History значок источника . Затем надо вернутся к исходному изображению командой отмены Undo. Таким образом мы получили два варианта изображения: исходное и отфильтрованное. Теперь с помощью ревертирующей кисти можно закрасить все дефекты, используя в качестве источника ранее сделанный снимок.

В особо сложных случаях, когда дефекты поражают мелко детализированные изображения, удобно применять ретушь в отдельном слое. Для этого надо включить в настройках для клонирующего штампа возможность работать на всех слоях (All Layers).


Иногда полезно проводить ретушь при 200% увеличении. Это конечно требует значительных затрат времени, но зато позволяет применять очень мелкие кисти (1-4 пиксела). Например так можно справиться с ретушированием царапин на градиентном фоне. При исправлении больших области старайтесь действовать не длинными мазками а отдельными пятнами. Еще лучше копировать подобные по цвету и фактуре участки.

Для ретуширования дефектов на темном фоне удобно отключать видимость отдельных каналов.



Отключение видимости каналов помогает не только при ретуши, но и при построении обтравочного контура в глубоких тенях.

В CMYK это обычно канал Cyan. Изображение становится значительно светлее и дефекты более заметными. При этом отключение видимости канала не мешает действовать на нем клонирующему штампу.
kesha вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 05:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Лицензия зарегистрирована на:"www.familyklub.com"Вся информация размещённая на этом форуме, является собственностью www.familyklub.com
Поэтому любая перепечатка опубликованной информации разрешается только с согласия Админа